日記

日記です

1024

プロ野球

 カープが負けてめちゃくちゃ落ち込んでいたけど、年配のファンが冷静なツイートをしているのを見て僕も落ち着きを取り戻した。そうはいってもつらいものはつらい。ファンというのは選手の活躍に乗っかっているだけなのだ。勝手に愉快さを感じる一方で、勝手に落ち込んだりするわけだよなぁ。

 今日はそのくらい。

1023

将棋

 AbemaTVは本当に佐々木勇気六段を追っかけるんですねぇ。王座戦の一次予選まで放送するとは。

 久しぶりにウォーズ。

 1局目は後手番。相手は一手損で角交換してきて向飛車へ。今思えば角打つのもあったか。右辺のやり合いはむこうの桂跳ねが軽くてこっち得できそうだと思ったけどなかなか難しかった。もっと抑え込んでいかないとダメだったなぁ。捌き合いになってしまったので相手の美濃とこっちの片銀冠の差がそのまま出て負け。

 2局目は先手番。相手は普通の四間飛車で、こっちは何しようかなーと考えていたら指が勝手に銀冠穴熊を目指していた。しかし組んでる途中で相手が6五銀から仕掛けを見せてきて、駒損の攻めだけど意外にうるさかった。駒得したので徹底的に受けていって、駒を自玉周りにペタペタ打っていく。相手の攻めが細くなってきたところでこっちも攻めに転じて勝ち。

ミリシタ

 イベント曲、いまいち歌声が好きじゃない。張り上げ方がちょっとなぁという気がするんだけど、これは歌ってる側の問題というよりそれ以降の工程の問題なんだろうか。よくわからないけどなんかまぁちょっとね、というくらい。むしろ曲は好きだから気になってしまうというところは大きそう。

 コミュ第5話では完全に千早さんが先輩キャラになっていた。お前は誰なんだ。いくらパラレル的な逃げ道があるとはいっても、ここまでやるならやっぱり年齢上げるべきだったんじゃないとかいう気持ちはずっとある。延々とぐちぐち言ってしまいそう。そんなにAS組のゲームやってたわけじゃないのにね。自重しましょう。

デレステ

 協力ライブ間に合わなさそう。やばーい。イベントSRチケットが前回と今回のイベントで2枚あるから、ポイントとしては48000で足りるはず。今はまだ半分くらいかな。もう23日なのに。やばやば。

 池袋晶葉さんマジで良いと思うようになってきて、協力ライブでも全属性に突っ込んでいるのですが、もらえるポイントがどうしても低くなってしまいつらい。ファン数もっと増やしてポテンシャル開放すればマシになるんだろうけど、どうやらRの方のカードは捨ててしまったみたいでSR一枚しかない。効率~。

 しかし北条加蓮さんと池袋晶葉さんを並べてMVとか観てると、そこはかとない違和感がありますね。この人たち会話続くのか。MVの並びという意味では北条加蓮さんと佐久間まゆさんを並べると面白いなって最近は思っている。ウマが合わなさそうなのにMVではにこやかにしているのが愉快。

 キャラの好みが一ノ瀬志希さんとか速水奏さんとかに向かわないあたり、やっぱり基本的なノリがそっち方向ではないんだろうなと思う。かといってPaキャラが好きかというと一段ねじれたところは欲しくて、北条加蓮さんということになってしまうんだよな。Cuは本当に好きなキャラが少ない気がする。あ、池袋晶葉さん。

 まぁ池袋晶葉さんとか大石泉さんあたりは多少ずるい要素があって、つまり趣味(特技)みたいなものに対する関心からっていうのはまぁキャラの性格的なところとは必ずしも結びつかないというか。

プロ野球

カープが負けてとてもつらい。非常につらい。

1022

週末

 もう土日が終わったという現実を直視できない。非常につらい。どういうことなんだろう。この二日で全く進捗が生まれていない。何をしているんだ僕は。意味不明。

競技プログラミング

 コンテストは散々だった。明らかに集中力を欠いているという感じで、知識とか応用力がどうのという以前の問題だった。ひどいですね。もっと心を落ち着けて目の前のやるべきことに打ち込んでいかないとダメですね。反省。

自虐

 ひどい日々を過ごしてもあまり自虐的になりすぎないようにしたい。たとえば羽生棋聖は負けた後のインタビューでもしっかりとした受け答えをしているし、佐藤名人がTwitterでしているような反省も実に落ち着いていて好感が持てる。つまらない感じにグダグダと自虐するのは、自己否定することによってダメな行動を無かったことにしようとしている印象すら受けてしまうので、そうではなくて、次にしっかり繋げていかないといけない。明日からまた頑張ります。

1021

将棋ソフト開発

 散々苦労した挙句、ようやく大学の計算用サーバ(Xeon)上で学習を回せるようになった。しかしXeon思ったより速くないな……。32コアあるはずなのに家のデスクトップとほぼ同じっていうのはなんなんだろう。他の人もジョブを回しているからかな。

 評価関数のバグを直して0から学習させたものが意外といい感じになっているかもしれない。もうちょっと学習続けてみよう。

スマホゲーム

 デレステのイベント曲にちょっとだけ手を付けた。あまり余裕がないので協力ライブも全然やれてないのだけど、話を聞くところによると交換可能アイドルが先月より増えているらしい。全員取るのは無理かな。

 ミリシタはかなり放置気味。今回のイベントに北沢志保さんが出ていてちょっと気になっているんだけど、報酬ではないみたいなのでコミュを開放するくらいでいいかなぁ。まぁデレステの方が優先度高い。

体力

 もっとバリバリやっていかねば。明日はCSA形式棋譜のパーサを変更してちゃんとWinnerを取得するようにしよう。それで予測勝率と実際の勝敗の負の対数尤度を学習式に組み込んで、あとはelmo絞りも書いてみて、それには局面を書きだすのが必要か。

 将棋GUIとかで連続対戦させて棋譜吐き出させるのもいいんだけど、Xeonを使おうと思うと海底のプログラムに棋譜(あるいはsfen?)を書きだす機能が結局欲しいかなぁ。もうちょっと棋譜単位ではなく局面単位でやるメリットがいまいちよくわかっていない。do_moveの回数がいたずらに増えると僕のプログラムでは結構遅くなってしまいそう。ちょっと悩む。

1018

将棋ソフト開発

 学習は上手くいってない気がする。もう一度根本的なところから見直さないといけないかもしれない。テストをほとんどしてないとか、甘すぎるっているのが開発体制として問題すぎるように思うのでなんとかしないと。そういう本を読みたい気がするが。

ブログ

 昨日はこれを書く前に寝てしまったが、案外朝に昨日の反省を書くというのもいいかもしれない。夜書こうとするとどうしても遅くなってしまって……。

時間

 時間がないという気持ちになることが多い。自分の中でかなり嫌いな言葉の一つなのに。もっとしっかりやっていかないと。体調も戻ってきたし、ここからやぞ。